Your cart is currently empty!


♦
Jekaterina Guzek, Õpimapp / Portfolio
UML схемы.
На рисунке представлены три актора и 15 процессов.
Диаграмма для «House of Horror» была создана в Lucidchart.
На диаграмме показано, как игрок продвигается по сцене, какие действия выполняет ведущий игры, и как каждое действие продвигает игрока по сценарию.
Впоследствии эта диаграмма была перенесена в phpMyAdmin, где была создана база данных под названием targv24.
Вся структура из Lucidchart была перенесена.
Были установлены первичные ключи и индексы для связи между таблицами.
Это был интересный опыт совместного использования Lucidchart и phpMyAdmin.
Позже в сюжетную доску добавила индексы, чтобы можно было перемещаться и видить движения по индексам. Это наверное то что не хватало.
К сожалению, на сюжетной доске мало развилок, так как сюжет в игре линейный и направляет игрока в нужное русло. В «House of Horror» сюжетная линия прямая, и игрок, несмотря на выборы, в конечном итоге следует заданному сценарию.
На этой диаграмме видно, как между акторами происходят действия, как они продвигаются по сценарию, и как ведущий игры направляет игрока.
Надеюсь, что все диаграммы UML были понятны, а также удалось понять, как составляется план реализации видеоигры.